
Имел удовольствие принять участие в разработке маленькой хардкорной игры FAAAAAALL. Мой вклад:
- скрипты на GML (GameMaker Studio)
- некоторые геймплейные элементы
- часть анимированных 2D эффектов
К сожалению, проект был заброшен по причине ухода лидера и 2D-художника (в одном лице)